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SECTION 1

はじめてのRuby

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私にとってプログラミングとは「こんなことを考えたよ」という表現であり、そのための手法です。プログラミ...

私にとってプログラミングとは「こんなことを考えたよ」という表現であり、そのための手法です。プログラミング以外の方法でしゃべるすべを知らないのです。- Kaneko Osamu学習の...

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SECTION 2

条件によって処理を変える [条件分岐]

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セクションの目次 条件を判断する 条件を満たしたときに処理をする 複数の条件チェック 複雑な条件 繰...

セクションの目次 条件を判断する 条件を満たしたときに処理をする 複数の条件チェック 複雑な条件 繰り返し処理 条件を判断するここまでのプログラムは上から順番に実行されるもののみ...

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SECTION 3

データ構造 [配列]

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目次 データをまとめて扱う 配列から要素の取得 要素の追加・削除 配列を利用した繰り返し処理 デー...

目次 データをまとめて扱う 配列から要素の取得 要素の追加・削除 配列を利用した繰り返し処理 データをまとめて扱うここからは複数のデータをまとめて扱うことのできるデータ型の配列を...

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SECTION 4

ハッシュの操作をしてコンビニの商品管理をしよう!

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プログラミングは料理。Pythonなら缶詰ミートソースを使う。C++ならトマトとミンチを使う。アセン...

プログラミングは料理。Pythonなら缶詰ミートソースを使う。C++ならトマトとミンチを使う。アセンブリなら農場でトマトと牛を育てるところからはじめる- gv barrosoペアと...

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SECTION 5

メソッド

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どんなプログラムも90%以上は完成して95%以上にはならない- Terry Bakerこの章のゴール...

どんなプログラムも90%以上は完成して95%以上にはならない- Terry Bakerこの章のゴール自分でメソッドを定義する方法を覚え、自分で定義したメソッドを自由に呼び出せるよう...

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SECTION 6

設計図を作る - クラス

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プログラミングは本来とても楽しいものです。プログラミングはとても刺激的で創造的でわくわくする知的活動...

プログラミングは本来とても楽しいものです。プログラミングはとても刺激的で創造的でわくわくする知的活動です。- まつもとゆきひろ「コードの世界」この章のゴール オブジェクトの設計図で...

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SECTION 7

実践Rubyアプリケーション

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「Enjoy programming」がRubyの真のモットー- まつもとゆきひろこの章のゴールこれ...

「Enjoy programming」がRubyの真のモットー- まつもとゆきひろこの章のゴールこれまで学んできたRubyを利用して様々なアプリケーション作成にチャレンジしてみまし...